Archive for the 'DG1' Category

Steven Heller y David Womack: Lo bueno, lo malo y lo feo en el diseño digital

Friday, August 22nd, 2008

steven heller
Steven Heller y David Womack, dos importates diseñadores y pensadores del diseño, colaboraron recientemente en el libro “Becoming a Digital Designer: A Guide to Careers in Web, Video, Broadcast, Game and Animation Design” que ofrece una revisión sobre la industria del diseño digital contemporáneo así como también entrevistas con renombrados diseñadores. El libro se generó como una mirada hacia la nueva generación de diseñadores y las nuevas posibilidades tecnológicas que se presentan para los que se mueven en el área creativa.
Los autores ven al medio digital como la posibilidad de incorporar diferentes tipos de experiencias y medios para contar algo pero a la vez se cuestionan los problemas o limitaciones que se plantean en el área del diseño. Estos inconvenientes pueden deberse a las restricciones impuestas por el software, el hecho de que sean los ingenieros quienes programen la dirección a seguir o la falta de interés por parte de los diseñadores de involucrarse en este nuevo mundo, pero sea cual fuere el motivo se rescata la necesidad de ver el diseño digital desde la colaboración. Profesionales de diferentes áreas trabajando juntos cada vez más, compartiendo experiencias y haciendo un esfuerzo colectivo para obtener los mejores resultados.
En http://www.notesondesign.net/inspiration/design/steven-heller-and-david-womack-the-good-the-bad-and-the-ugly-in-digital-design/ pueden encontrar la entrevista que les hizo Johanna Lenander de NoD (Notes on Design) para preguntarles sus opiniones acerca de lo bueno, lo malo y lo feo en el diseño digital de hoy.
Por Yésica Vazquez , estudiante de Dg3
Fuente: http://www.notesondesign.net

Mayor Presupuesto Urgente para la FADU y para la UBA

Sunday, July 27th, 2008

Hay una necesidad urgente de tomarnos un tiempo para hablar, pensar y diseñar un futuro de la Universidad argentina a la altura de las necesidades de las mayorías del país y de la región.

Martes 5 de agosto a las 19hs en al Aula Magna, 20hs
Asamblea Docente para tratar la falta de presupuesto
Convocada por la Dirección de la Carrera de Diseño Gráfico

mayor presupuesto 2
En un país de superávit fiscal record no queremos tener el privilegio de ser la facultad que está ubicada en el tercer puesto dentro de la UBA por cantidad de docentes ad-honorem!, no queremos una facultad sin infraestructura y sin inversión en sus recursos indispensables el capital humano de trabajadores, no docentes, docentes e investigadores.

Citando a Gerard París Clavel, podemos decir que: una enseñanza supone desafiar lo prohibido, romper con las normas y la mediocridad. La educación por la imagen pasa por su confrontación con la ciudadanía: el espíritu crítico y el debate. Es necesario que la creación se encuentre con el mundo del trabajo, que los intelectuales dialoguen con los trabajadores sociales.
La cultura debe participar activamente en el conflicto social. El diseño, por su capacidad de expresar en el plano simbólico las violencias de nuestras sociedades, contribuye a cuestionar estos problemas y fomenta el deseo de aprehender su complejidad. Reconocer las responsabilidades de los estudiantes y de los docentes es también reconocerles sus derechos.

Resistir y combatir la globalización del capital y su carrera hacia la guerra económica. Frente a la dominación de los mercados y las guerras económicas que libran entre sí los depredadores capitalistas, debemos elegir nuestras actividades, nuestras vidas, porque para difundir su ideología ellos necesitan de la complicidad de los productores de símbolos y de las representaciones de su sistema. Es decir, de gente como nosotros: diseñadores, escritores, técnicos, “vendedores ambulantes”, etcétera.

Para existir debemos resistir. Para existir debemos adoptar una posición. La nuestra es, desde la cátedra, desde el taller, el compromiso de apoyar y difundir la lucha docente y estudiantil por el justo y necesario presupuesto universitario.

Adherimos activamente cada día en los talleres para dar testimonio, lucha y debate para cambiar esta situación de ahogo presupuestario que el Consejo Superior tiene hacia la FADU, sumado al presupuesto insuficiente que año tras año el Gobierno Nacional a través del Ministerio de Educación y con el voto del Congreso Nacional asigna a las universidades públicas.

Estamos convocando para actuar, actuar en forma conjunta. Estudiantes, docentes, no docentes, todos aquellos que forman parte de la comunidad universitaria.

Y para eso necesitamos encontrarnos el Martes 5 de agosto a las 19hs en al Aula Magna, en la convocatoria a Asamblea Docente convocada por la Dirección de la Carrera de Diseño Gráfico, aportando debate y renovando todos juntos el compromiso con el cambio.

Hay entonces, una necesidad urgente de tomarnos un tiempo para actuar.

Trama 1 | Juan Carlos Romero

Friday, June 13th, 2008

La práctica del Diseño y el Arte desde el compromiso político.
Juan Carlos Romero por Mónica Farkas

Trama 1 | Juan Carlos Romero | 2008

En el encuentro Trama de Diseño del Lunes 14 de Abril de 2008, Juan Carlos Romero realizó un recorrido de su obra en el que hizo visible la posibilidad de redescubrir a través de los procedimientos los enunciados por los cuales un objeto artístico transita los bordes de su propio campo.
Incluso me atrevo a plantear que lo que articula una vasta y multifacética producción como la de Romero es lo que Filiberto Menna ha descripto como “la fuerte tensión metalinguística (…) que permite al artista desarrollar simultáneamente el doble procedimiento de hacer arte y de hacer discurso sobre el arte.”
Se podría objetar a lo antedicho que todo objeto artístico enuncia un problema, presentando sus operaciones, las percibamos o no. Una mirada retrospectiva del trabajo de Romero nos permitió ver cuáles son las otras variables convocadas para jerarquizar el componente procedural como vehiculizador de sentido: el interés por el lugar que el público cumple como configurador de la experiencia, la relación entre política y arte, las mediaciones que imponen los procedimientos y los contextos de aparición y circulación de la obra del artista.
Su interés en la interacción del público con la obra aparecía ya en la exposición internacional Arte de Sistemas (1971), muestra realizada en el Museo de Arte Moderno de Buenos Aires y considerada como pionera en las exploraciones que conducirían al posteriormente llamado arte electrónico.
La muestra Violencia (1973) “inundó” los tres pisos del CAYC con afiches de imprenta plana con la palabra violencia, fotos, libros y ampliaciones de páginas periodísticas donde apareciera esa palabra. Parafraseando a Walter Benjamin podríamos afirmar que la política acontece en las diversas maneras en que el lenguaje de las cosas se traduce al lenguaje de los humanos.
En esa misma dirección y junto a Edgardo Vigo, Horacio Zabala, Graciela Gutierrez Marx, Hilda Paz entre otros, el llamado Arte Correo le sirvió a Romero como plataforma desde la que resistir la represión política y cultural utilizando un sistema de comunicación altamente codificado como el del correo para ridiculizar la burocracia y operar artísticamente desde el desvío denunciando las situaciones de violencia que se vivían en la Argentina.
Instalaciones, performances, intervenciones en el espacio público y toda su práctica artística han estado fuertemente atravesadas por la producción colectiva. En 1988 por ejemplo se une a Horacio D’Alessandro, David Edward, Héctor Puppo y Luis Pazos para formar el grupo Escombros. Artistas de lo que queda. Los espacios cotidianos, los objetos modestos fueron desnaturalizados para señalizarlos como el lugar desde el que se implica y cristaliza la producción del saber/poder.
La circulación de la palabra, en su invisiblidad y en su materialidad, recorren también la producción de Romero tanto desde el punto de vista del amplio espectro del llamado arte conceptual como desde sus permanentes experimentaciones dentro de la poesía visual y los libros de artistas. Nuevamente el artista nos recuerda que cada género, soporte, procedimiento puede hacer escuchar su voz o tal vez, que ya nos hablaron pero no nos detuvimos a escucharlos.

Mónica Farkas

Bibliografía
BENJAMIN, Walter, Angelus Novus, Edhasa, Barcelona, 1971.
Entrevista de Mónica Farkas a Juan Carlos Romero, Buenos Aires, inédita, mayo de 2001.
LONGONI, Ana; MESTMAN, M. Del Di Tella a “Tucumán Arde”. Vanguardia artística y política en el ’68 argentino, Ediciones El Cielo por Asalto, Buenos Aires, 2000.
MENNA, Filiberto, La opción analítica en el arte moderno, Gustavo Gili, Barcelona, 1977.

a 40 años del Mayo del ‘68

Tuesday, May 20th, 2008

“Hay algo que ha surgido de ustedes que trastorna, que reniega de todo lo que ha hecho de nuestra sociedad lo que ella es: se trata de lo que yo llamaría ampliación del campo de lo posible.
No renuncien a eso”
Jean Paul Sartre.

¿Cómo recordar y hablarle a Mayo del ´68?

mayofrances

Los trabajos fueron realizados por estudiantes de Diseño Gráfico II, como punto de partida crítico frente a quienes confunden “lo posible con lo dado”. Pensar en el espíritu, convicciones y principios de aquel tiempo y verlos desde Latinoamérica hoy, fue una experiencia muy enriquecedora desde nuestro rol como universitarios.

La cátedra trabaja en un programa llamado “Cultura a la vista” que intenta poner en contacto la producción intelectual y creativa de los claustros con la calle, con el pueblo, con el ciudadano.

Para nosotros Cultura a la Vista es muy diferente de las “diversiones” de la sociedad de consumo.
Cultura a la vista es una intención de renacer el arte de reunirse con otros para escuchar, hablar y reinvindicar la libertad de interrogar, poner en duda, creer y crear.

> Exposición en la Universidad de La Plata.
Los trabajos de los estudiantes de Dg2 de la cátedra fueron expuestos en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Nacional de La Plata en las Jornadas organizadas por el Centro de Estudiantes (CEBA) y fuimos invitados a la mesa redonda sobre “Arte y Cultura: experiencias estéticas de los años ´60 y´70, repercusiones en la actualidad” en el auditorio central el viernes 16 de Mayo, donde pudimos intercambiar con estudiantes y docentes de varias carreras sobre como es hacer arte y diseño hoy a 40 años del mayo Francés.

> Exposición en la FADU-UBA.
Desde el Lunes 26 a las 19hs en el Patio Central quedará inaugurada la expo colectiva que contará con obras gráficas de León Ferrari, Diana Dowek, Adolfo Nigro, Alfredo Saavedra, Juan Carlos Romero y repertorio gráfico del Mayo Francés. Estarán expuestos en la misma afiches diseñados por estudiantes de DG2 de la cátedra Rico y de la cátedra Cosgaya de Tipografía II.

Equipo de cátedra 2008

Cartografías, Sitios Tipográficos

Thursday, April 17th, 2008

cartografias_catopodis

Un breve viaje a través de sitios dedicados a la Tipografía
Les propongo un breve recorrido por algunos sitios dedicados a la Tipografía. Vale aclarar que esta selección se basa en contenidos más que en aspectos estéticos. No obstante, como dice un viejo refrán, lo cortés no quita lo valiente, por lo que es probable encontrar una buena combinación de información y diseño.

Veamos, podemos empezar nuestro recorrido con unostiposduros. Es probable que lo conozcan, se trata de un sitio con artículos, reportajes, información histórica y de orden tecnológico, novedades bibliográficas, etc. Es para destacar también el esfuerzo por traducir al castellano textos en inglés que resultan fundamentales para la disciplina tipográfica. http://www.unostiposduros.com/

Como segunda escala, propongo una versión on line de algunos aspectos del libro “The elements of typographic style”, escrito por Robert Bringhurst, de próxima edición en castellano. Se trata de una serie de sugerencias sobre el uso de la tipografía, pero en el contexto de Internet. http://webtypography.net/

Otro libro muy didáctico sobre tipografía es Thinking with type, de Ellen Lupton (lamentablemente tampoco traducido al castellano). Este sitio mantiene coherencia visual con la publicación impresa, conformando un sistema y ofreciendo información e incluso juegos tipográficos. http://www.thinkingwithtype.com/

Ahora bien, ¿pòr donde seguimos? ¿Qué les parece un sitio sobre tipografías utilizadas en subterráneos de diferentes ciudades del mundo? Allí podrán encontrar algunos datos sobre los diseñadores de las fuentes así como también vínculos a otros sitios relacionados.
http://mic-ro.com/metro/metrofonts.html

Vale la pena visitar sitios de otras culturas, aunque muchas veces no se comprenda cabalmente que se allí se expresa. Pero este desconocimiento de la lengua no impide apreciar otros aspectos presentes, por el contrario, nos vuelve observadores más sagaces. En tal sentido les recomiendo este sitio tipográfico serbio: http://www.tipometar.org/

Una publicación digital en donde siempre podrán encontrar información actualizada sobre tipografía y diseño: http://www.smashingmagazine.com/

Por su parte, el blog argentino El Burlador, del Diseñador Gráfico Federico Díaz Mastellone: http://elburlador.blogspot.com/

Otra recomendación es conocer esta herramienta para testear textos breves con fuentes que tengan instaladas en sus equipos. Permite chequear online distintos parámetros como por ejemplo cuerpos, variables de peso, espacio de interletrado, interpalabra e interlineado, colores (con la paleta de la web), etc. http://typetester.maratz.com/

La recorrida estaría incompleta si no visitamos sitios de, al menos, algunas Fundidoras, es decir, de aquellas empresas dedicadas a la venta de tipografías. Quizás algunos se pregunten ¿por qué se llaman así? ¿que funden las fundidoras? Pues, nada, la denominación viene de la época en la que se fundía el metal para la construcción de los tipos móviles. Solo nos detendremos en algunas de ellas.

Un sitio prolijamente diseñado es el de The Enschedé Font Foundry. Contiene trabajos tipográficos de calidad. Aunque lo descubrí hace ya unos cuantos años sigo destacando la simpleza y funcionalidad para visualizar las variables de las fuentes tipográficas, ver por ejemplo:
TEFF http://www.teff.nl/fonts/lexicon/index.html
TEFF http://www.teff.nl/
Typotheque http://www.typotheque.com/site/index.php
Fontshop http://www.fontshop.com/

También es recomendable visitar de tanto en tanto los sitios de los tipógrafos actuales, es decir, de quienes dedican cantidad de tiempo para diseñar nuevas fuentes. Algunos de estos sitios tienen como objetivo mostrar la producción tipográfica. Pero además suelen ofrecer otro tipo de material: textos, links, recursos, etc. Incluso sirven como plataforma para la venta de fuentes tipográficas. Difícil elegir, pero por razones de espacio nos limitaremos a mostrar sólo unos pocos.

Erik van Blokland y Just van Rossum
http://www.letterror.com/

Jean François Porchez
http://www.typofonderie.com/

Johnathan Hoefler (quien trabajó para Rolling Stone)
http://www.typography.com/

Luc(as) de Grot
http://www.lucasfonts.com/

Gabriel Martínez Meave
http://www.kimeratype.com/

Por cierto, no podemos olvidar a aquellas Fundidoras con sede en Argentina. La producción tipográfica argentina y latinoamericana se encuentra en una fase de crecimiento y expansión hacia el exterior, tanto en lo que respecta a la cantidad como a calidad. En los últimos tiempos, muchas han sido las fuentes argentinas premiadas en certámenes internacionales.
Subtipos http://www.sudtipos.com/home
Tipo http://www.tipo.net.ar/
Type together http://www.type-together.com/

Un sitio ineludible, pero sobre caligrafía en Argentina:
http://www.roballosnaab.com.ar/

Este año 2008 tendrá lugar la Tercera Bienal de Tipografía, Tipos Latinos 2008. En este contexto se realizarán talleres, mesas de debate y, desde ya, la exposición de los trabajos tipográficos seleccionados que tendrá lugar tanto en el CCBA de Buenos Aires como en otras ciudades latinoamericanas. Pueden encontrar más información en:
http://www.tiposlatinos.com/

Para ir finalizando, resulta de interés el sitio de T-convoca, un ciclo de charlas sobre Tipografía y aledaños que viene funcionando desde 2003. Las reuniones se realizan mesualmente y la entrada es libre. http://www.t-convoca.com.ar/index.shtml

Para cerrar, el sitio de la Association Typographique Internationale, la asociación más importante del ámbito tipográfico: http://www.atypi.org
Y el del grupo de socios argentinos, en donde encontrarán noticias, eventos, información, recursos, etc. http://www.atypi.org.ar

Espero que les haya resultado de interés. Desde ya les agradezco mucho que me hayan acompañado hasta aquí.

Miguel Catopodis

Diseñador Gráfico dedicado al campo editorial y tipográfico. Cofundador de masmedia.com.ar. Profesor de Tipografía I y II en distintas Universidades de la ciudad de Buenos Aires. Miembro fundador de la Unión de Diseñadores Gráficos de Buenos Aires. Actualmente, es uno de los delegados argentinos de ATypI.

Afiches, comunicación de alto impacto.

Monday, April 14th, 2008

FULGOR Y DECADENCIA DE UN SOPORTE DE LOS ESPACIOS URBANOS.

Afiches

En la sociedad capitalista, los afiches son un elemento ubicuo del paisaje urbano. Se trata de un efecto aditivo, ya que hoy por hoy son pocos los afiches que, considerados en forma individual, conceden algún tipo de placer estético. Pero lo que hace que los afiches sigan multiplicándose en las zonas urbanas del mundo capitalista es la utilidad comercial que brindan al vender productos específicos y al perpetuar, además, un clima social en el que es normativo comprar. (Susan Sontag, 1970).

Si analizamos la la sociodinámica del espacio urbano en 1848, en el París testigo de la Revolución Socialista del ‘48, ya se toma “al cartel como un instrumento sociológicamente necesario para influir sobre las indisciplinadas nuevas masas urbanas”. Aunque el desarrollo de las más importantes capitales europeas en megalópolis también impone un punto de vista de la utilidad del cartel desde lo comercial, vinculado al capitalismo. Llegados a 1870, el cartel conquista la calle el ámbito público, “enmascarando con soportes de mensajes coloristas la miseria de los espacios urbanos” (Gubern), asegurando una mayor difusión en comparación con los periódicos.

De esta manera el cartel conquista la calle pero también los espacios privados como un artículo valioso y coleccionable sobre intereses sociales, culturales y políticos. Según el gran diseñador y afichista Roman Cieslewicz, ”los carteles exigen ocasiones especiales y temas relevantes”.

A continuación les ofrecemos un catálogo gráfico a modo de recorrido visual de afiches de movimientos y diseñadores reconocidos del siglo XX. Esperamos sirva para seguir diseñando con creatividad y contenido esta tipología tradicional del diseño gráfico que sigue participando de los acontecimientos históricos veces como protesta, otras como denuncia y otras como homenaje.

Esteban Javier Rico

Novedades 2008

Tuesday, March 18th, 2008

“Los mercados de consumo fomentan la circulación rápida, el acortamiento de la distancia entre el “usar” y el “tirar”, así como la inmediata sustitución de aquellos bienes que ya no son rentables. Todo ello está en contradicción directa con la naturaleza de la creación cultural”. Zygmut Bauman, Vida Líquida, 2006

Consideramos el diseño como creación cultural y al diseñador como un operador cultural, razón por la cual nuestra propuesta de cátedra hacia el Taller de Diseño Gráfico I,II y III desde el 2007, desarrolla nuevos espacios de enseñanza-aprendizaje de la disciplina que contienen una activa mirada de lo que ocurre en el mercado profesional y que propone nuevos espacios de desarrollo disciplinar en la región. Consideramos el conocimiento un activo muy valorado en la formación universitaria, en contraposición con ciertos usos del mercado de consumo del “usar” y el “tirar” o incluso de las visiones fragmentarias o utilitaristas de la enseñanza del diseño.

La experiencia que estamos consolidando es un equipo docente interdisciplinario conformado por diseñadores gráficos con diversas especializaciones y con fuerte inserción profesional, y por profesionales de la arquitectura, el diseño industrial, la comunicación social y letras, la historia del arte y la antropología social. El equipo de cátedra tiene trayectoria en áreas de investigación, especialización y extensión universitaria, como parte del rol activo universitario que ejercemos día a día en el taller.

Algunas novedades del año son:
-    Seminarios de Formación Profesional para Dg3: durante el año en seis encuentros se expondrán y analizarán contenidos de la práctica profesional pasando por temas vinculados a la gestión del diseño, investigación cualitativa, análisis de casos, dictados por docentes y profesionales destacados externos.
-    Trabajos de extensión con comitentes reales: luego de la gran experiencia del año pasado de trabajos sobre representación en la cultura seguiremos con comitentes reales y proyectos de extensión universitaria en los tres niveles.
-    Incorporación de contenidos: Seguiremos con la inclusión de contenidos en Dg3 y este año en Dg2 con desarrollos de Diseño de Información, proyecto de investigación integrado por docentes de la cátedra.
-    Interacción con otras cátedras y carreras: seguiremos con experiencias de intercambio y trabajos conjuntos. Este año un espacio de articulación será por ejemplo con cátedras de Imagen y Sonido y de Gráfico.
-    Contacto de los estudiantes con los comitentes: a través de convenios de extensión, de pasantías de implementación y de formación. También seguiremos con la organización de exposiciones donde se pueda poner en contacto la producción de los talleres con los comitentes y usuarios claves ( ej. Cultura a la Vista en el Centro Cultural del Sur y en el Complejo Chacra de los Remedios)
-    Programa de Formación: este año estamos comenzando un programa para estudiantes que ya cursaron algunos de los niveles de la cátedra, que están interesados en profundizar sus conocimientos en pasantías de formación disciplinar y de investigación con acreditación académica.
-    Ciclo Trama y Cartografías de Diseño: seguiremos con el ciclo de conferencias interdisciplinarias Trama y desarrollaremos para cada uno de los niveles Cartografías de Diseño para aportar desarrollos disciplinares y profesionales específicos con invitados externos.

La cátedra intenta aportar al estudiante una metodología y contenidos que superen las tradicionales concepciones utilitaristas, eficienticistas, fragmentarias e individualistas que a veces dominan la escena profesional del diseño.
El taller es un espacio de creación del diseño donde se valora la vocación y aspiraciones del estudiante en un espacio democrático, crítico, creativo y con responsabilidades claras a desarrollar en el año de cursada.
Sostenemos la importancia de la diversidad de posturas (una muestra son los proyectos finales de cada trabajo) enfocando en pasar de las formulaciones del pensamiento simple a un pensamiento complejo con mirada interdisciplinaria.

Equipo de cátedra, Marzo 2008.

ExpoCátedra Cultura a la Vista

Monday, February 11th, 2008

Cultura a la vista

CULTURA A LA VISTA
Identidad | Cultura | Diseño Gráfico
15 de Febrero al 7 de Marzo | 2008

Centro Cultural del Sur - Av. Caseros 1750
Exposición de estudiantes de los tres niveles de la cátedra Rico.
Diseño Gráfico F.A.D.U. | U.B.A.
Entrada libre y gratuita

INAUGURACIÓN Viernes 15 de Febrero | 20.30hs.
Actividad al aire libre en el patio colonial
Charla y proyección de videos
Reseña de Trama de Diseño 2007
Música para Ver: Gabriel Nicola en vivo

Fotos del Backstage + Inauguración
La exposición reúne trabajos de estudiantes de los tres niveles de la cátedra Rico de la Carrera de Diseño Gráfico de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires sobre la temática de la identidad y la comunicación gráfica en la cultura y en particular en instituciones culturales. Durante el segundo semestre del año 2007 alumnos del nivel 3 de la cátedra realizaron proyectos de identidad visual y comunicación para el Centro Cultural del Sur y el Complejo Cultural Chacra de los Remedios del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires. Estas propuestas estarán presentes en la muestra y además se sumarán trabajos de los otros niveles de la cátedra también relacionados con la representación de la identidad y la cultura en instituciones como museos y en eventos culturales. Esta exposición con la participación de los autores de los proyectos intenta principalmente aportar a las nociones instaladas sobre la importancia del diseño y la aplicación de la identidad visual en instituciones culturales públicas. Desde nuestro lugar de universitarios pensamos que hay que recrear estos espacios de intercambio, compromiso y verdadera extensión universitaria hacia la esfera de la cultura pública con sentido plural.

Expo 2007.

Friday, December 14th, 2007

Logros. El trabajo intenso en cada taller, de cada nivel, en una relación enseñanza-aprendizaje en libertad, con diversidad estética y de abordaje estrategico-conceptual, en fin una gran demostración de lo realizado en el año. Algunos trabajos son los que están expuestos en la Sala Baliero hasta Febrero de 2008 en la expo conjunta de la carrera de DG y otros son los que encontrarán en las Galerías de Trabajos de Dg1, Dg2 y Dg3.

Dg3_2007_panel

dg2_2007_panel
dg1_2007_panel
panel_Catedra_2007
Pasión.
Es lo que demuestran muchos de estos trabajos. Para la ocasión compartimos el siguiente texto:

“Es preferible tener el espíritu ardiente, aunque se deban cometer faltas, que ser mezquino y demasiado prudente. Es bueno amar tanto como se pueda, porque ahí radica la verdadera fuerza, y el que mucho ama realiza grandes cosas y se siente capaz, y lo que se hace por amor ( lease pasión) está bien hecho.”
Cartas a Theo, Vincent Van Gogh.

Por un gran año 2008.
Saludos de todo el equipo de la cátedra

1, 2, 3, 4, 5 y 6 tramando sobre diseño.

Tuesday, November 13th, 2007

Ayer en la FADU hemos realizado el cierre del ciclo de conferencias interdisciplinarias TRAMA de Diseño 2007 con la presencia de Elda Cerrato y su Memoria de los Bordes, organizado por el equipo de la cátedra y con el apoyo del Centro de Estudiantes, la Dirección de Cultura de la Secretaría de Extensión, de la Dirección de la Carrera de Diseño Gráfico y por un montón de personas que les interesó la propuesta abierta y participativa del ciclo a toda la comunidad universitaria.

Nos propusimos establecer seis días en el año de encuentros fuera de la lógica del vértigo de la cursada diaria, para detenernos a escuchar, dialogar y pensar sobre aspectos interdisciplinarios del diseño, la cultura y la política.
Logramos así convocar a destacados profesionales y personas valiosas para pensar en trazar una cartografía de experiencias valiosas para estudiantes, graduados y docentes de diferentes carreras de la facultad. Muestra de esto es la difusión y la presencia de personas que se han acercado hasta ciudad universitaria en las diferentes Tramas.

Han pasado por TRAMA 2007 las siguientes temáticas y personas:

Trama 1: Experiencias en realización de diseño de espéctaculos experimentales.
Florencia Cima, Directora de la Compañía teatral Filumena, docente e investigadora en el campo de las artes escénicas, desarrollando una puesta ad-hoc teatral y trabajando “El criterio interdisciplinario en los procesos de investigación escénica”.
Leandro Frías, productor, manager, comunicador, dj, cantante, hablando sobre el Proyecto Traducciones y la dirección de concepto, diseño y puesta en escena visual y artística del ciclo de música francesa en la alianza francesa llamado “Traducciones, músicos argentinos interpretando su música francesa favorita”

Trama 2: Pensando el Diseño en contextos complejos interdisciplinarios.
Horacio Castelli, Director de La Nube Inquieta, un equipo interdisciplinario para el estudio de los cambios y tendencias en mercados y medios, desarrolló “La creatividad estratégica como trama y complicidad mediática”
Paula Siganevich, Lic. en letras y especializada en semiología y comunicación, profesora e investigadora de la FADU problematizó sobre “La vida líquida y su impacto en las comunicaciones contemporáneas”

Trama 3: La producción del arte y el diseño en equipos interdisciplinarios.
Rejane Spitz, que dirige el núcleo de arte electrónico de la PUC-RIO, Brasil, un equipo interdisciplinario que desarrolla diseño aplicado a los medios digitales centrado en temas sociales y culturales; presentó “El abordaje interdisciplinario en la producción artística y de diseño. Análisis del caso de arte electrónico “você tem fome de que?”

Trama 4: Identidad y cultura. El diseño gráfico en el arte y la política.
María Ledesma, Doctora en Diseño y Comunicación y profesora- investigadora en el grado y en posgrado en varias Universidades Nacionales desarrolló “El diseño gráfico, una voz pública”
Alfredo Saavedra, Egresado de bellas artes y diseñador gráfico especializado en identidad, arte y política, profesor consulto de la Universidad de Buenos Aires y profesor de la Universidad Nacional de Rosario, trabajó sobre la relación de “El diseño en el arte y la política”

Trama 5: Branding de TV. El diseño gráfico en la comunicación televisiva.
DG. Florencia Picco, egresada y docente de Diseño Grafico de la FADU trabaja desde hace 4 años como Senior International Art Director para National Geographic International y Senior Art Director para Fox International Channels Europe, presentó “Como se crea la identidad de un canal televisivo” bajo el concepto “Branding de TV fatto in casa”

TRAMA 6 : El pensamiento y la producción en el arte y el diseño. Una mirada a la obra de Elda Cerrato.
Elda Cerrato, artista, académica investigadora, profesora consulta de la UBA con 21 exposiciones individuales en el país y en el exterior, desarrolló “La Memoria en los Bordes”, un recorrido en el cual se entrecruzan vida y obra, viajes, proyectos, aprendizajes, arte y academia bajo una entrevista de Paula Siganevich.

Agradecemos e invitamos a que el ciclo 2008 podamos sumar organizadores a otras cátedras. Dejamos abierta la propuesta de lograr: Un lugar de pensamiento. Espacio de diálogo, de experiencias, de intercambio, de luchas y homenajes. Espacio para recuperar, para transitar, para discutir, para proponer, para confrontar y para reflexionar.

Equipo de cátedra 2007.

El Diseño Gráfico y la Identidad en la Cultura.

Saturday, October 13th, 2007

Entrevista a Michael Rock

La siguiente es el extracto de una entrevista realizada por Angus Hyland y Emily King y publicadas en Cultura e Identidad, El Arte de las Marcas en el año 2006.


Emily King: El diseño para una institución cultural, ¿requiere un enfoque determinado? ¿ Existen consideraciones especiales en el diseño para la cultura?

Michael Rock: Esta pregunta se puede enfocar desde dos perspectivas distintas. La primera: ¿tiene que ser distinto el trabajo porque se trata de una institución cultural y no comercial?
Y la segunda: ¿hay algo en la organización de las instituciones culturales que hace que trabajar en ellas sea distinto?
Según mi experiencia, las nociones de jerarquía e inclusión son muy distintas en los entornos cultural y empresarial. Si bien los clientes de una empresa están satisfechos con unas jerarquías y unas cadenas de mandos claras, las instituciones culurales parecen más volcadas en la inclusión. Aunque el director tenga el poder absoluto, existe el deseo de mostrarse sensible con los demás. El proceso tiende a centrarse mucho más en la creación de consenso.

¿ Cree que la palabra “marca” encaja de manera adecuada con el concepto de cultura?
Nosotros no la utilizamos porque no estoy del todo seguro de su significado. Aunque, en general, las instituciones culturales tienen equipos de directores encabezados por hombres y mujeres al mando de empresas muy grandes y que están muy interesados en este tema. Están trasladando su experiencia empresarial a los museos.

Si no utilizan la palabra “marca”. ¿ que utilizan? ¿ “Identidad”, “comunicación”?
Normalmente utilizamos la palabra “identidad”, puesto que es un término más discreto.

En otro contexto afirmó que “la marca era el último recurso de los desesperados” ¿Podría aplicarse aquí? El hecho de que las instituciones culturales se inclinen cada vez meas hacia la marca ¿implica que la cultura está en crisis?
Bueno, lo que ocurre con frecuencia en las organizaciones comerciales es que se desarrolla un producto que se vende muy bien, todo el mundo lo conoce y sigue adelante. Entonces el mercado se satura, el producto tiene mucha competencia y se pierde en un mercado saturado. Supongo que se puede decir que los museos que intentan cambiar la presentación de sus colecciones para que la gente las vea de manera distinta y reintroducir cosas que ya tenían constituyen intentos de crear un nuevo contexto para los materiales. Sin embargo, el arte no exige nada del espectador, no se tiene que comprar nada. Puedes limitarte a observarlo y a experimentar tus propios sentimientos. Es una relación mucho más pasiva porque no exige una venta al final. Ya oigo decir a los críticos que actualmente los museos están constituidos por tiendas; sin embargo, no es necesario pasar por ellas, puedes vivir tu experiencia por el precio de la entrada. Está muy bien que se cree una experiencia pública de carácter no comercial. Es importante que el arte todavía tenga la capacidad de generar experiencias que no se satisfagan mediante la compra.

Collage Gráfico Musical. Leonardo Martinelli

Sunday, August 26th, 2007

LeoMartinelliCD

Hemos recibido a través de Leandro Frías la cuidada obra de este joven músico argentino en una edición gráfica muy interesante. Es para destacar como el diseño gráfico tantos puntos de contacto tienen con la música y como un trabajo inspirado entre músicos, productores y diseñadores, pueden expresar música para los ojos.

Las obras que componen este álbum, DEFECTO PRIMARIO Suite para esencias instrumentales, trabaja con la creación a partir de una idea inicial de collage expresivo musical. Las composiciones fueron creadas siguiendo una misma técnica y concepto, según cuenta Leonardo Martinelli. La idea inicial fue la de crear un conjunto de obras musicales generadas a partir de un único instrumento o recurso, y que el mismo cumpla tanto las funciones melódicas como rítmicas. Todo el tratamiento fue realizado mediante las técnicas de collage y procesamiento de audio. Es decir que si bien los “sonidos” fueron generados por músicos, la obra en sí, no existía a priori. La primera parte del proceso consistió en grabar un banco de sonidos de cada instrumento/recurso como obras se incluyen en este álbum, utilizando todas las posibilidades de los mismos, tratando de agotar todos los aspectos melódicos, que incluyen las alturas, dinámicas, notas y ruidos que pudimos extraer de cada instrumento. Obteniendo en muchos casos sonidos no tradicionales que enriquecieron la paleta tímbrica de las obras. Provisto de este material, el paso siguiente fue crear todas las piezas cortando y pegando estos fragmentos. En esta fase del trabajo fue importante que el elemento madre de cada pieza permaneciese reconocible sonoramente, evitando distorsionar los sonidos de forma extrema para mantener las especificidades sonoras de los instrumentos utilizados. Para la composición, sólo se emplearon herramientas tradicionales de estudio (ecualización, reverb y compresión).

Destacamos además el trabajo gráfico de SectorGama que han trabajado también con un collage gráfico operando con signos visuales de universos simbólicos diversos, logrando componer una presentación visual-musical muy coherente e inspiradora para la escucha de Defecto Primario.

Site de Leonardo Martinelli

La Identidad como construcción social

Friday, August 24th, 2007

El jueves 23 de agosto de 2007, hemos tenido la charla-conferencia de Josefina Racedo, tucumana, profesora e investigadora de la Universidad Nacional de Tucumán, Psicóloga, Psicóloga Social, Ensayista e Intelectual y Luchadora Popular. Es parte de un ciclo de conferencias interdisciplinarias que dentro del nivel III de la Cátedra hemos planificado para lograr una mirada más amplia del concepto de Identidad visto desde la comunicación Visual.

La dinámica de la introducción de los conceptos de Identidad Visual hacia la carrera de Diseño Gráfico tuvieron una fuerte imposición desde algunas disciplinas con evidentes olvidos para vincular este género del diseño solo al discurso empresarial. Se reprodujeron y se adoptaron en la enseñanza de la FADU, en algunos casos acríticamente, metodologías  y teorías que tenían como principales destinatarios a los dirigentes de empresas para lograr el reconocimiento de formas de consultoría y diagnóstico sobre la identidad de una organización con las leyes impuestas del modelo de globalización.
Esto implicó en muchos casos “olvidos y negaciones” acerca del papel del diseño gráfico en el rol de “dar voz pública a quienes no la tienen” (Ledesma, 2005) más allá de los discursos hegemónicos que provienen del mercado. Estos “olvidos” han sido cuestionados al menos temporalmente por la crisis de la Argentina 2001-2002 y que en concordancia con los desarrollos de NoLogo de Naomí Klein, han intentado generar una mirada crítica acerca de estas estrategias y metodologías de construcción de identidad institucional.

Josefina Racedo, acercó desde su lenguaje (el tucumano) y su enfoque ( la psicología social) aportes para una mirada distinta que incluye la compleja tarea de la “identidad como construcción social”, donde este proceso es una “experiencia” donde siempre participan otros, por eso es individual y colectiva. Es muy interesante pensar esto desde el proceso de construcción de identidad en cualquier pieza o acción comunicacional en el Diseño Gráfico. Por eso “la identidad se construye” y en este aspecto como intelectuales, como universitarios debemos tener una posición crítica para ver cuales son los rasgos de identificación que estamos representando en nuestra producción hacia los diferentes comitentes. Nuestro trabajo como diseñadores constituye una referencia (para ser mirados y registrados) dentro de la construcción simbólica y subjetiva en la vida cotidiana de las personas.

Algunas preguntas de la charla que seguramente no tengan una respuesta elaborada pero han sido muy movilizadoras para pensarlas dentro de la cátedra, de la carrera y de la facultad:

Como se transmiten las ideas? Cuales son las que se trasmiten?
En que contexto de país vivimos, estudiamos y trabajamos?
Si Argentina es un país dependiente, lo asumimos individual y colectivamente de esa manera? Esto hace una carrera y una universidad diferente?
Interrogarnos quienes somos, que significamos para otros y cuales son nuestros referentes e ideales es una tarea habitual e importante para el ser universitario?
Quién diseño el “Ser Nacional”? Ha sido un modelo de rescate de identidades o una imposición desde valores externos no compartidos para la mayoría?

Para finalizar, y para dejar claro que la tarea es ardua pero importante, decir que tenemos una papel como diseñadores gráficos que trasciende la operación técnica-profesional aséptica reproductora de los discursos hegemónicos. La crisis del 2001 produjo en el campo del Diseño Gráfico una gran cantidad de producción crítica que creemos necesario rescatar con la memoria para pensar cual es la identidad del diseño gráfico argentino.

Podemos construírnos como intelectuales-profesionales miedosos, mansamente acríticos y adormecidos, pero también es posible protagonizar en la resistencia para vencer pre-juicios en donde no conviene o no vale la pena actuar.

Agradecemos a Josefina Racedo su presencia en la cátedra y en la FADU.

Articulo relacionado: LA IDENTIDAD CULTURAL ARGENTINA HOY: UN DERECHO QUE DESAFÍA A LA GLOBALIZACION. Psic. Josefina Racedo

Bajar Articulo Josefina Racedo en PDF

La tipografía en movimiento.

Monday, August 13th, 2007

Este es un buen ejemplo de semantización tipográfica aportado por Tathi Machado, estudiante de Dg1 de la cátedra. Es un diálogo del film Pulp Fiction, donde se generan ritmos, entonaciones, personalidad con eleccciones tipográficas y trabajando con recursos de gráfica en movimiento muy simples. En este tipo de proyectos es importante conocer con detalle los recursos de efectos de la gráfica en movimiento para que junto con el guión se integren en una narrativa visual y sonora consistente.

 

Letras para Mirar. La tipografía en escena.

Sunday, August 12th, 2007

Queremos compartir para este ejercicio de sensibilización en composición tipográfica una serie de textos de diseñadores y tipógrafos para mi punto de vista muy bien compilados por José María Cerezo, desde su libro “Diseñadores en la nebulosa. El diseño gráfico en la era digital”.

Creemos en la importancia de la palabra, no simplemente en el significado de la confianza de antaño, sino desde nuestro enfoque disciplinar porque compartimos la visión de Milton Glaser en que “no hay elemento más significativo en todo el repertorio del diseño gráfico que la tipografía”.
Es a los diseñadores gráficos a los únicos a quienes nos compete el uso de los tipos en primera instancia, con la intención y el sentido para los que han sido creados. A pesar de la tan cacareada civilización de la imagen (en la que estamos inmersos) todavía somos una civilización de la escritura. La historia de la cultura occidental es, en cuanto a la transmisión del pensamiento se refiere, la historia de la pérdida del valor ideográfico de los símbolos de la escritura en pro de su estima como signos fonéticos. Desde los fenicios nunca más el beth significaría casa, sino el sonido de la segunda letra del alfabeto.

La cuestión estriba en la forma en la que el principio fundamental de la necesidad de la palabra queda hoy inserto en nuestra cosmovisión contemporánea cada vez más iconocentrista y fragmentada. Frente a la tipografía de última hora, descuidada o ignorante, abandonada a la urgencia del último minuto con la que frecuentemente nos obsequian los medios de comunicación y excesivas veces la publicidad.
Como contracara es para señalar que todas las piezas memorables de diseño gráfico muestran una tipografía cuidada, tenga ésta o no un papel preponderante. Entendemos la tipografía como Kit Hinrichs, en suma como “una de las más potentes herramientas emocionales de las que dispone el diseñador que comunica mucho más que la simple palabra escrita”.

Familias Tipográficas y Tipógrafos Recomendadas.

Jenson Tipógrafo Nicholaus Jenson 1420-1480
Garamond ( Stempel Garamond, AGaramond) Tipógrafo Claude Garamond 1490–1561
Bodoni y Bauer Bodoni Tipógrafo Giambattista Bodoni 1740-1813
Copperplate Gothic, Goudy Old Style y Goudy Newstyle Tipógrafo Frederic W. Goudy 1865-1947
Franklin Gothic y Century Oldstyle Tipógrafo Morris Fuller Benton 1872-1948
Sabon Tipógrafo Jan Tschichold 1902-1974
Didot Tipógrafo Firmin Didot 1764-1836
Times New Roman Tipógrafo Stanley Morison 1889-1967
Futura Tipógrafo Paul Renner 1878-1956
Gill Sans Tipógrafo Eric Gill 1882-1940
Helvetica Tipógrafo Max Miedinger
Univers y Frutiger Tipógrafo Adrian Frutiger
Melior, Palatino y Optima Tipógrafo Hermann Zapf
Base, Filosofía y Matrix Tipógrafo Zuzana Licko
Arbitrary y Template Gothic Tipógrafo Barry Deck
Tribute Tipógrafo Frank Heine 1964-2003
Keedy Tipógrafo Jeffery Keedy
Dead History Tipógrafo P. Scott Makela 1960-1999
Democratica Tipógrafo Miles Newlyn
Meta y Officina Tipógrafo Erik Spiekerman
Trajan Tipógrafo Carol Twombly
Swift
Tipógrafo Gerard Unger

Encuentro Interdisciplinario en experiencias de Investigación en Diseño Argentino-Brasileño

Sunday, July 15th, 2007

1º Encuentro de Intercambio Interdisciplinario en experiencias de Investigación en Diseño Argentino-Brasileño en la FADU “Imagen, Tecnología, Diseño, Cultura y Sociedad. Miradas argentino-brasileñas”
Proyecto CONEXIONES - Argentina-Brasil. Buenos Aires JULIO 2007.
Es un proyecto intercultural que se realiza entre Argentina y Brasil y tiene como objetivo generar espacios de intercambio y comunicación sobre diferentes disciplinas, literatura, imagen, arte electrónico, diseño gráfico, poesía visual, tecnología y ciencias sociales. Está funcionando desde 2002 y ha realizado diversas actividades con el auspicio de la Cancillería Argentina, la Embajada de Brasil en Buenos Aires, el Centro de Estudios Brasileros de Buenos Aires y el Gobierno del Estado de Río de Janeiro.
En ocasión de la visita de la Dra. Rejane Spitz, Directora del Núcleo de Arte Electrónico de la PUC-Río a Buenos Aires hemos organizado una serie de actividades de intercambio académico y de investigación a las cuales queremos invitar especialmente. Todas las actividades son abiertas y gratuitas con capacidad limitada según los lugares de realización.

Actividades programadas
Martes 10 julio, 20.45hs.
Rejane Spitz (Directora del Núcleo de Arte Electrónico de PUC-Río)
Clase Seminario sobre “Aspectos Interdisciplinares en la Práctica del Diseño”
en el PADD. Programa de Actualización en Diseño Digital.
Lugar: FADU UBA. Pabellón 3. 4º piso. Ciudad Universitaria.

Jueves 12 julio, 19hs
TRAMA de Diseño, Ciclo de Conferencias Interdisciplinarias organizado por la Cátedra Rico.
Rejane Spitz (Directora del Núcleo de Arte Electrónico de PUC-Río)
Conferencia: El abordaje interdisciplinario en la producción artística y de Diseño. Análisis del Caso de Arte Electrónico “Você tem fome de que?”
Lugar: FUNCEB. Esmeralda 965. Buenos Aires

Viernes 13 julio de 10 a 17hs.

1º Encuentro de Intercambio Interdisciplinario en experiencias de Investigación en Diseño Argentino-Brasileño en la FADU “Imagen, Tecnología, Diseño, Cultura y Sociedad. Miradas argentino-brasileñas”
Lugar: FADU UBA. Pabellón 3. 4º piso. Ciudad Universitaria.

Expositores:
Rejane Spitz. PUC Rio. Brasil
Beatriz Galán. Proyecto UBACyT. FADU. UBA
María Ledesma. Proyecto UBACyT. FADU. UBA
Martín Groisman. Proyecto UNDER MEDIA. FADU. UBA
Julieta Zamorano, Natalia Ocello, Maria Victoria Spinetto,
Victoria Dherz y María Victoria Majul. Proyecto Atlas de la Basura. FADU. UBA
Mónica Pujol y Mónica Farkas. Proyecto Mapas Digitales. FADU. UBA
Mariano Benassi y Juan Ignacio Visentin. Proyecto Red InfoDesign FADU. UBA
Lucas Giono y Marcelo Castillo. Taller Libre de Proyecto Social. FADU. UBA
Paula Siganevich y Mario Camara. Proyecto Revista Grumo.
Esteban Javier Rico y Nicolás Pinkus. Proyecto Red InfoDesign. FADU. UBA

Auspicios Institucionales:
Secretaría de Investigaciones y Secretaría de Extensión Universitaria. FADU UBA. Declarado de Interés por el Consejo Directivo FADU.UBA. FUNCEB, Fundación Centro de Estudos Brasileiros.

Convocan: Cátedra Galán. Cátedra Libre de Proyecto Social. Cátedra Ledesma. Cátedra Rico. Programa de Actualización en Diseño Digital PADD. Cátedra Pujol. FADU UBA.

Organizan:
Proyecto Revista Grumo. Proyecto Red InfoDesign FADU.

http://www.redinfodesign.org/
http://www.grumos.org/

Bio (CV)
Rejane Spitz.
Com intensa produção na área de interface entre tecnologia, arte, design e sociedade, Rejane Spitz é Mestre em Graphic Design pela Central School of Art & Design, Inglaterra (1983) e Doutora em Educação pela PUC-Rio (1993), com Pós-Doutorado em Arte Eletrônica pela University of California – Berkeley (2002) – tendo sido Visiting Scholar do Space Sciences Laboratory, onde realizou projeto de pesquisa para a NASA (National Aeronautics and Space Administration) - e Pós-Doutorado em Arte Eletrônica pelo CADRE Laboratory for New Media /San Jose State University, California (2003). É Professora Associada do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio (desde 1985), e coordenadora do Núcleo de Arte Eletrônica (NAE) do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio (desde 1991), tendo sido Diretora do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio de 2004 a 2006. Orientou cerca de 20 teses e dissertações de Mestrado e Doutorado nos últimos 10 anos, e participou como Juri de inúmeras Bancas de Defesa e de Concursos para Professores em diversas universidades brasileiras.

Seus trabalhos artísticos e pesquisas já foram apresentados em exposições e simpósios relacionados às areas de Design, Computação Gráfica e Arte Elertrônica na Argentina, Austrália, Brasil, Canadá, Chile, Inglaterra, Finlândia, França, Espanha, Estados Unidos e Uruguai. Rejane é ainda membro de conselhos editoriais, curatoriais e educacionais de várias instituições internacionais, como a ACM SIGGRAPH (desde 1991) – tendo sido nomeada “International Chair” da conferência SIGGRAPH 2005, realizada em Los Angeles; LEONARDO/ International Society for the Art, Science and Technology (desde 1992) – onde atua como membro do International Advisory Board e como co-coordenadora do “Global Crossings project”; Inter-Society for the Electronic Arts (ISEA) desde 1992, e do Digital Art Museum (DAM), desde 2001.

La enseñanza social del Diseño

Monday, January 29th, 2007

El diseño cobra sentido realmente si persigue un objetivo social. Con su capacidad de expresión simbólica puede fomentar el conocimiento y cuestionamiento de los problemas que aquejan a nuestra sociedad.

Gérard Paris Clavel.

Éstas son algunas reflexiones de la enseñanza del diseño gráfico y de su contexto. En primer lugar: Un proyecto de enseñanza supone un proyecto de sociedad en el cual la disciplina enseñada encuentra su lugar; un objetivo social y un método pedagógico. La enseñanza de las artes plásticas no comienza en la carrera de arte, está presente a nuestro alrededor en todo el contexto urbano, la arquitectura, los símbolos en la calle, las vestimentas, los objetos, la prensa, etcétera. Justamente, la enseñanza tiene que estudiar, criticar e inventar esas formas cotidianas, ser creadora de memoria. Nosotros debemos comprender el origen de las imágenes y de las ideas y acercarlas todo lo posible a la realidad, a nuestra propia historia en el seno de la comunidad. Así como lo demuestra el sociólogo Pierre Bordieu, “el universalismo estético” es una ilusión. No hay que olvidar las condiciones históricas y sociales peculiares que hicieron posible determinada visión del mundo, así como la creación de obras culturales que pudieran aparecer como evidentes o naturales. El estudiante tiene que aprender a alterar sus costumbres, a “ser” en un mundo cada vez más orientado hacia el “tener”.
La Escuela creativa, multicultural, pasa por el mestizaje social. La primera de las culturas es el trabajo; El derecho a una actividad para todos es la principal antesala al derecho de acceso a la enseñanza y a su calidad. Su opuesto, el desempleo (los diseñadores no están extentos de él), destruye el deseo mismo de aprender. Por el contrario, “Transformar su trabajo en una actividad personal”[1], darle un sentido, es la preocupación fundamental de todo verdadero acto creador.
El período escolar es un momento privilegiado en el cual la exploración personal y el intercambio social pueden hacerse con generosidad sin que pesen demasiado la necesidad económica, la carrera hacia el trabajo y el poder simbólico: aprender con pasión el riesgo del trabajo.

Intelectuales y trabajadores sociales.
Una enseñanza supone desafiar lo prohibido, romper con las normas y la mediocridad.
La educación por la imagen pasa por su confrontación con la ciudadanía: el espíritu crítico y el debate. Es necesario que la creación se encuentre con el mundo del trabajo, que los intelectuales dialoguen con los trabajadores sociales.
La cultura debe participar activamente en el conflicto social. El diseño, por su capacidad de expresar en el plano simbólico las violencias de nuestras sociedades, contribuye a cuestionar estos problemas y fomenta el deseo de aprehender su complejidad. Reconocer las responsabilidades de los estudiantes es también reconocerles sus derechos. De esta manera pueden organizarse más fácilmente en comunidades de estudio o en grupos, en cualquier organización en la cual puedan confrontarse y aprehender sus singularidades, experimentar los métodos reales, cívicos, éticos y políticos para emanciparse y ejercer su vocación plenamente. Pero a menudo el compromiso político personal está excluido de la pedagogía; debemos acallar nuestras opiniones políticas y esto le quita el estatuto de ciudadano al estudiante en su lugar de formación y durante toda su escolaridad.

Rechazar el debate de ideas no sólo es negar el aprendizaje de la solidaridad (que no es un don), sino empobrecer el conocimiento por la ausencia de expresiones y opiniones, cediendo la palabra a los “especialistas” y al poder de turno, a su vocabulario consensual y a su diarrea visual. La retención de ideas nos vuelve sordos y temerosos.
Esto reconforta el punto de vista de un diseñador elitista por encima del combate de las ideas, fuera de la historia, cuya expresión y calidad de sentido se enmascaran detrás del ejercicio de la virtuosidad de las formas que, por sí solas, son portadoras de humanismo.
“[...] Esta susodicha pureza, esta susodicha autonomía del gesto artístico es la forma propia de la alienación del arte. El arte, aun el más abstracto, parte siempre de un roce, de un contacto con lo real [...]“[2]

La logomanía.
En un mundo cada vez más sometido a los imperativos y a las leyes del mercado el formalismo se ha transformado en un negocio para los servidores del comercio, para los apasionados del logo. Aun al servicio de las instituciones públicas de las ciudades, los códigos logotípicos no crean relaciones sociales sino que las controlan, multiplicando los signos idénticos de la competencia territorial. No crean diferencia sino indiferencia. ¿Son los especialistas del diseño visual los no videntes del mundo social real? ¿Se encuentran enceguecidos por la multitud de signos directivos, repetitivos y autoritarios de los abandonos públicos, la publicidad comercial e institucional, el comercio cultural y las señaléticas públicas (¡orden de todas las soledades!)? ¿Cómo puede ser que todavía sea necesario recordar que la industria publicitaria de nuestros días blanquea la idea del poder a través del dinero y la de la felicidad sólo a través del consumo?

Al recuperarlos para sus fines, los que comercian con conceptos y símbolos humanistas los desnaturalizan y vuelven cotidiano y natural el orden actual de las cosas. ¿Acaso es demasiado grande, demasiado visible para ser mirado?

En el cruce de la palabra con la imagen el grafismo debe encontrar su lugar en el seno de la educación nacional; ya desde la educación primaria se puede enseñar a leer imágenes y a participar en la adquisición del vocabulario visual necesario para desarrollar el sentido crítico en el seno de nuestra sociedad, donde lo “mediático-económico-entretenido” reemplaza a lo político exigente. Los medios masivos de comunicación, que difunden con un ritmo frenético una multitud de imágenes competitivas sobre todos los temas del mundo, se transforman en una máquina de borrar memorias que traiciona a la historia.

“[...] El nuevo orden mundial {como se llama al caos actual} supone excluir a la gente, la menos en dos planos. A nivel material excluye a los pobres, cuyo número aumenta cada día. Y en el plano ideológico, por medio de la mitología de la red mediática, excluye todo tipo de sufrimiento. Y ésa es la verdadera perversión de su obstrucción, la violencia espectacular. Violencia sí, dolor no. Son muy raros los mensajes que validan a la gente en su sufrimiento, en su propia existencia. Y esta falta produce otro tipo de desempleo también monstruoso. Esta vez se trata de atrofiar la imaginación, esa capacidad de los hombres de entablar relaciones, de comulgar nuestras vidas [...]“[3]

Día a día.
La actividad del diseñador como productor de imágenes sociales es bella, es la felicidad del intercambio, de temas compartidos con personas y con comunidades que luchan con generosidad en este terreno. ¡Qué placer poder expresar la propia singularidad cuando uno trata un tema! Establecer un diálogo entre las diversas culturas, un internacionalismo de las comunidades. Resistir y combatir la globalización del capital y su carrera hacia la guerra económica puede producir alegría. Frente a la dominación de los mercados y las guerras económicas que libran entre sí los depredadores capitalistas, debemos elegir nuestras actividades, nuestras vidas, porque para difundir su ideología ellos necesitan de la complicidad de los productores de símbolos y de las representaciones de su sistema. Es decir, de gente como nosotros: diseñadores, escritores, técnicos, “vendedores ambulantes”, etcétera. Para existir debemos resistir.

Es urgente que nos tomemos el tiempo.
Frente al poder mundial de los medios masivos de comunicación podemos proponer un “medio internacional de la proximidad”. Compartir con todo el mundo las singularidades locales, nuestras propias referencias culturales, en vez de dar paso a una “sopa mundializada” servida por las autopistas de la comunicación mercantil. Tomemos la palabra tomando la imagen.

Hagamos preguntas frente a las preguntas, démonos el lujo de tomarnos el tiempo, de entablar idas y vueltas. Hace falta tiempo para que se constituya una comunidad de pensamiento, para que se formen sus herramientas de producción. Es indispensable fijar un método científico de la urgencia social e inscribir esta urgencia en la duración.
Espero que este coloquio permita, por su parte, constituir un espacio de intercambio entre el pensamiento crítico sobre el tema del diseño y de la política. En la asociación Ne pas plier aceptamos todas las sugerencias.

Ne pas plier.
Esta asociación nació en 1991 con el objetivo de que a los signos de la miseria no se les agregue la miseria de los signos y que a loa exclusión del lenguaje no se le agreguen lenguajes de exclusión.
Fue fundada sobre la energía del deseo y cuenta con la participación de diseñadores, obreros, investigadores, responsables de asociaciones y estudiantes. Ne pas plier reúne a todos aquellos que expresan sus derechos a existir resistiéndose a los discursos dominantes. Esto me permite continuar con mis temas de autor o con los encargos más interesantes, desarrollando un movimiento mejorado y más amplio por la crítica nutritiva de un “colectivo” y su práctica. Para cubrir los costos de estos trabajos les pedimos subvenciones a los ministerios, a los mismos que criticamos. Pero una cosa no quita a la otra; tratamos de aprovechar todas las fallas. Estamos constantemente tratando de inventar formas marginales alternativas, y así hace ya seis años que existimos y seguimos adelante. Con la asociación hice un descubrimiento esencial: la necesidad de la proximidad, la urgencia de tomarse el tiempo y la siguiente paradoja: cuanto más masivos son los medios de comunicación, más se confisca el sentido. “Las instituciones filtran la realidad.”

Por último, aun estando entre la gente, tuve pocas ocasiones de trabajar directamente con ella. Antes de seguir un recorrido institucional, me puse en la situación de un autor-productor y esto no me limitó. Ya poseía un cierto método que trasladé al terreno de la vida cotidiana, allí donde los trabajos por encargo no existen. Si tenemos relaciones auténticas con la gente, los verdaderos temas emergen muy rápidamente y se presenta la ocasión de trabajar para personas y para causas todavía desconocidas, en lugar de estar reproduciendo un discurso. El uso del material que nosotros producimos genera inquietudes en otros, se nos escapa de las manos, y eso me alegra. Para Ne pas plier una imagen no es un objeto inerte que debe ser contemplado ni tampoco un instrumento político en sí mismo; produce efectos políticos únicamente cuando se inserta en la acción o en la lucha. Y esa imagen cobra vida y genera sentido sólo cuando es transportada por individuos o grupos: a la imagen estática clavada en una pared se le opone la imagen transportada, usada, tachada, arrastrada hacia una dinámica social y humana.
Los grandes objetivos de Ne pas plier son: abandonar el espacio del museo por la escena de las luchas sociales; rechazar las reglas, valores y categorías propias del mercado del diseño; abolir la orgullosa soledad del diseñador; trabajar por un proyecto concebido a través de la producción colectiva; invertir el fetichismo del original y de la pieza única proponiendo “imágenes cuya originalidad es la multiplicidad”; adoptar el principio de la gratuidad, llegando al punto de regalar imágenes en lugar de venderlas.
Esta actitud militante y antifetichista se apoya sobre la convicción de que el interés, la eficacia y el valor de una imagen residen tanto en ella como en su entorno, en el proceso que implica su logro como también en la dinámica que pueda desencadenar.
A la concepción fetichista de la imagen objeto se le opone la de la imagen como operadora social, la que formula una mayor cantidad de preguntas que de respuestas…[4]
Estas acciones se expresan en diversos lugares, pero principalmente en el medio urbano.

La ciudad es un mundo.
La relación entre las escuelas públicas de diseño, la ciudad y la municipalidad es indispensable para la formación. Es allí donde el intercambio se complejiza y permite problematizar la relación entre el pensamiento, la imagen y su práctica social.

Los intendentes, concejales y las asociaciones culturales y humanitarias están fascinados por la comunicación publicitaria que a su juicio les aporta una solución que, inocentemente, creen poder dominar. Un contacto con la universidad les permitiría tener acceso a un aprendizaje de una gramática visual saludable.

Desde el comercio invasor, pasando por la “felicidad ciudadana” hasta las exclusiones humanas, la ciudad es un mundo donde nuestras vidas se mezclan. Las escuelas de arte y de diseño deben desarrollar relaciones de proximidad, tornar visibles las cuestiones colectivas con una mirada singular, encontrar “su asociación”. El principio es sencillo: ponerse en la posición de escuchar a los demás antes de hablarles y escuchar a la ciudad a través de sus prácticas, sus temas y sus sitios, enriqueciendo así el tema inicial y expresando una mirada nueva.

Fundamentalmente, nuestro trabajo formula preguntas. Entonces, desearía concluir con una: ¿Podemos inventar signos que cuestionen la ciudad feliz, los signos del devenir? ¿Salirnos del sistema de signos directivos y repetitivos para que el mundo no sea una inmensa carta gráfica consagrada únicamente a la circulación rápida? Trabajar sobre la deambulación, la causalidad de verdaderas relaciones sociales, de escenarios de intercambio; reclamar la carta geográfica antes que la cédula de identidad; compartir un saber universal que se exprese y enriquezca a través de una práctica regional y local; trabajar no sólo las formas sino su utilización; integrar en la creación de nuestras imágenes el modo de su difusión. Para que el espacio de las imágenes y el espacio de la gente se encuentren realmente.

[Publicado en la revista Typográfica, 1997]

[1] André Gorz, Metamorfosis del trabajo, Ed. Galilé, 1988.
[2] Jean-Christophe Bailly, ¿Hacia el gran taller?, 1995.
[3] John Berger, Catálogo Ne pas plier, Stedelijk Museum, 1995
[4] Extracto de una entrevista realizada a la asociación por André Rouillé publicada en La recherche photographique, 1996.

¿Y en todo esto dónde está el Diseño?

Sunday, September 17th, 2006

1. La ilusión de los contenidos o los contenidos de la ilusión

Nuestro universo perceptivo se encuentra estimulado ante una creciente e imparable manifestación de comunicaciones visuales en las que se advierte una complejidad discursiva, donde con demasiada frecuencia se observa una utilización impune de “pirotecnia y artificios visuales” para una audiencia bastante dispar entre los que se encuentran algunos ávidos de ruido y otros de sensaciones superficiales.

Al analizar buena parte de la producción del diseño actual encontramos asociados habitualmente los adjetivos experimental, transgresor, postmoderno, fashion, divertido y desestructurado. Esta adjetivación lejos está de relacionarse con lo corpóreo del diseño, con el contenido, con el espesor propio de la comunicación, de sus decisiones e intenciones; son sólo conceptos oportunistas que sirven para estructurar el estilo de la construcción visual. La perplejidad aparece cuando al analizar esas producciones sólo encontramos que el orden del diseño es tan caótico y que es tan insustancialmente defendible, que seguramente ésto tenga alguna relación con la crisis del lenguaje y del contenido.

“ El contenido se reemplaza por la ilusión de contenidos; si no tienes nada que decir, dilo de la manera más complicada posible” (April Greiman, 1991)

Desestructuración y deconstrucción son palabras claves dentro de la corriente del diseño que se denomina postmoderna. Término un tanto confuso si pensamos en su concreción gráfica, ya que no hace referencia como antaño a la deconstrucción analítica practicada por Cézanne, con su desestructuración del código pictórico en cilindros, conos y esferas ( Menna, 1977), sino más bien a la “indeterminación del lenguaje” puesta de manifiesto por Derrida en su tesis sobre la imposibilidad de fijar o estabilizar cualquier texto – sea éste verbal o de otro tipo -,y sobre la incapacidad concreta de un autor de imponer o dotar a su obra, a su pieza, un significado unívoco.

Esto nos enfrenta al complejo desafío de no confundirnos con aquellos que en busca de la aceptación o de la simplificación de la tesis de Derrida, nos plantean que ésta “indeterminación” y la pérdida de certidumbres del mundo globalizado, es la justificación de la inconsistencia de contenidos de las producciones de diseño de esta corriente postmoderna. Existe el peligro que esa confusión nos lleve a considerar a la deconstrucción como sinónimo de destrucción. (Meggs,1991), ya que la propia deconstrucción visual se manifiesta frecuentemente con una apariencia confusa y caótica, exigua de contenidos o al menos de espesor conceptual.

Es importante que el diseño y los diseñadores sepan liberarse de esa concepción donde se los posiciona como creadores dogmáticos de soluciones incuestionables, y que reconozcan en este contexto de ausencia de absolutos, que es bueno construir un modo de pensamiento que incluya necesariamente a la duda como activante del proceso creativo y al contenido como sostén conceptual.

2. Impacto de la era digital. ¿Liberación o Mediocridad?

“…Las computadoras deberían ayudarnos a modificar la realidad del planeta. Es más, no podremos modificarla sin ellas. Sólo nos falta activar la voluntad del hombre. En nuestro campo de actuación la computadora provee un pincel y una capacidad de rigor exuberante. Sólo resta educar al diseñador” (Shakespear, 1997)

Los aceleración de los avances en el software y el hardware han hecho que los procesos digitales de edición implicaran una liberación de muchos procedimientos de la producción visual que antes eran opacos, a modo casi de una caja negra, como por ejemplo la fotocromía manual, los montajes y la fotocomposición. También liberó al diseñador de tareas repetitivas cuasi-artesanales en la producción de originales con tramas, texturas y textos. Pero sin duda lo más importante que ha posibilitado la revolución digital es que finalmente el diseñador “estaría liberado de su propia destreza manual” (Cerezo,1997), permitiendo una superación de calidad en términos concretos de los productos del diseño gráfico.

Sobre esta posición Neville Brody polemizaba hace ya un tiempo, con Kent Hunter, quién afirmaba que “los medios de edición digital permiten una mayor mediocridad” e ironizando al respecto Brody afirma que “ese es el gran error”, porque la autoedición a través de la computadora ha producido un fenómeno de nivelación donde “la mediocridad es el hecho que lo que antes hubiera sido una porquería, ahora está alcanzando la mediocridad” (Brody, 1994)

La enorme capacidad de creación que nos permiten los medios digitales es algo indispensable para la disciplina y para su enseñanza. Una enseñanza del diseño que persiga la liberación imaginativa colocando en la esfera pública, las mejores acciones discursivas y visuales para posibilitar cambios sociales progresistas, sin la arrogancia de pretender tener el monopolio de las representaciones e interpretaciones de la comunicación visual.

Activar y desarrollar las competencias de nuestros futuros diseñadores es el desafío.

3. Y en todo eso ¿Dónde está el Diseño?

¿Dónde está el diseño? ¿Estamos dispuestos a contribuir con la energía de la discusión y la investigación para formar un nuevo cuerpo de contenidos para la enseñanza del diseño?

Una discusión sobre la enseñanza del diseño hoy, debería contemplar la reflexión acerca del vacío de ideas y la ausencia de contenidos que mayoritariamente se manifiesta en sus claustros. Hay quienes plantean escenarios donde “el claustro debe salir a la calle, y la calle debe entrar al claustro” (Shakespear. 1997), o están quienes dicen que “la educación en diseño debe desescolarizarse y, al mismo tiempo, permitir que el estudiante aprenda por experiencia” (Jan van Toorn, 1997).

Mi certidumbre está orientada hacia una enseñanza del diseño interdisciplinaria que enfoque especialmente a problemas específicos y no a campos disciplinares disociados, donde se interrelacione no por agregados sino por conjunción. Esta currícula debería intentar ser la superación de la tradición del programa del Bauhaus requiriendo conocimientos interdisciplinarios para analizar y entender las complejas interacciones de las comunicaciones en el contexto social, no sólo de percepción y construcción visual, sino de identidad, de discriminación de valores, entre otras dimensiones posibles de análisis. Esta idea de integración de disciplinas debería crear nuevas categorías para enfrentar un objeto de estudio complejo.
Una currícula donde se desarrollen las competencias y habilidades visuales sin dificultar por este motivo el crecimiento intelectual y cognitivo de los estudiantes. Una práctica del diseño que valore la idea, la teoría y el contenido, como así también incluya la investigación de los factores humanos, sociales y ambientales. ( Winkler, 1997). Es indispensable que la disciplina forme un cuerpo de investigación original a partir de la contribución de profesionales de otros campos disciplinares comprometidos a generar nuevos conocimientos alrededor del diseño.

“ La educación de posgrado debe reorganizarse para tomar a la investigación original como su requerimiento fundamental alejándose del contínuo énfasis en habilidades vocacionales, proveyendo así información útil al campo del diseño” ( Winkler, 1997)

“… una actividad emancipada de conceptos disciplinarios tradicionales. Un diseño que actúe de manera responsable frente al futuro, que sea crítico y analítico, que haga preguntas y desarrolle alternativas” “… Diseño, ciencia y tecnología deben verse a sí mismos y mutuamente como objeto de reflexión” (Meurer, 1997)

Sólo queda mencionar que estas palabras intentaron generar una reflexión y ser un punto de partida para la discusión.

Parafraseando a Lucien Febvre, en Sus Combates por la Historia:
“ Así es como se fabrican y se perpetúan esas generaciones de diseñadores sin ideas, sin pensamientos, sin exigencias intelectuales y que se nutren de manejo de software, filtros y efectos digitales. Generaciones que repiten y repetirán, impávidas y perpetuamente el estilo y los artificios de un diseño impuesto por los software de autoedición, perdiendo su identidad y su libre pensamiento…” “Ausencia total de ideas, ausencia de identidades, ausencia de los individuos en tanto tales. Imposible distinguir entre los unos y los otros. Acumulación de mediocridades sobre las cuales uno se pregunta que tendrán que ver con el diseño…
”A esta altura habría que proclamar diez veces mejor que una: “El pensamiento, medida del diseño. Su única medida.”
Vamos ¿quién se apunta?

Esteban Javier Rico
Buenos Aires, Agosto de 2001

Bibliografía
Bierut, Helfand, Heller, Poynor (compiladores); “Fundamentos del diseño gráfico”, Ediciones Infinito, Buenos Aires, 2001.
Cerezo, José María; “Diseñadores en la Nebulosa. El Diseño Gráfico en la era digital”, Editorial Biblioteca Nueva, Madrid, 1997.
Frascara, Jorge; “Diseño Gráfico para la gente. Comunicaciones de masa y cambio social”, Ediciones Infinito, Buenos Aires, 1997.
Febvre, Lucien; “Combates por la historia”, Editorial Planeta Agostini, Barcelona, 1993.

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