diez mil diseños

Cátedra Rico | Diseño Gráfico I, II y III | FADU | UBA

10 de abril, 2009

Cartografías | Video en tiempo real

Esteban Javier Rico

El video en tiempo real consiste en generar sesiones visuales o audiovisuales mezclando en directo diferentes fuentes de video. Vjsets en discotecas, instalaciones artísticas, obras de teatros o recitales pueden ser algunas de las variantes. Debido al desarrollo de la tecnología, la investigación y la experimentación por partes de muchos artistas visuales, tanto en el área del veejaying como en la ciencia y tecnología aplicada al arte, existen muchas mas alternativas en relación a la manipulación del video en tiempo real. La idea de este post es abordar un panorama general mediante ejemplos reales de novedosas técnicas, herramientas y entornos.

// WiiMOTE: Diferentes ejemplos donde se utilizan los controles de la Nintendo Wii.

+ WiiMOTE to midi: Link1 Link2

+ WiiSprayLink

// VIDEO SCRATCH: Mediante el uso de unas novedosas bandejas y un mixer especial que Pionner sacó al mercado se puede controlar video y audio al mismo tiempo. Esta técnica también se puede emular con bandejas tradicionales de dj y una computadora.

+ Video de Pionner y dj Yoda

+ Video scratch usando una computadora y bandejas tradicionales con ayuda de algunos softwares. Ver Ejemplo:  Link

// TAGTOOL: Es una herramienta creada a partir de una tableta wacom y un software que nos permite dibujar y animar en tiempo real. El soft es open-source, esto significa que es de código abierto por lo tanto cualquiera puede modificarlo. En internet podes encotrar varios tutoriales de como construirte una. Ver más en:  Canal de Tagtool en YouTube

// LASER GRAFFITI: Hay varios experimentos con lásers para dibujar graffitis con luz mediante una proyección. Se realiza trackeando el punto de luz emitido por el láser; que sería obtener su ubicación en x e y. Esto se realiza con una cámara de video conectada a una computadora y por medio de un soft especial . Esta información se puede utilizar por ejemplo para generar un trazo similar al del aerosol o también para controlares variantes en la animación como veremos en algunos ejemplos.

+L.A.S.E.R. Tag

Sitio de Laser Tag

+UGIS (Estado lateral ARG): Este desarrollo se puede controlar tambien con un celular o los controles de la wii. Ver Ejemplos:   Video Sitio UGIS

+ Otro ejemplo de estado lateral donde se utiliza el laser para controlar las animaciones. Ver Ejemplo:  Video

// REALIDAD AUMENTADA: La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información física ya existente, no sustituye la realidad física sino que la sobreimprime. Rayban por ejemplo utilizó esta técnica para desarrollar un Virtual mirror, una aplicación interactiva que te permite probar sus modelos de anteojos. Ver Ejemplos:  Video 1 Video 2

// LIGHT PIXEL JOCKEY: Es un desarrollo de estado lateral para controlar pixel de led RGB en tiempo real, basado en arduino & processing, dicho nombre, reúne la característica en cual fue basado su creación, “poder controlar puntos de luz , en este caso RGB, en tiempo real, utilizando técnica y software de Vj”, unificando el trabajo de un light jockey y un video jockey. Ver Ejemplo: Link Ligth Pixel jockey

// VIDEO MAPPING: Es una técnica para proyectar videos o imágenes sobre diferentes formas o superficies. La idea es que la proyección se adapte a diferentes soportes.

Blog AntiVJ >>> tienen muchos experimentos utilizando esta técnica.
Videos de AntiVj en vimeo

-// Otros ejemplos

+ Cine en vivo , De Grote Oorlog (The Great War)

+Browsejockey , Demostración en Video

+ Dibujo en vivo con illustrator , Visuals for Kid Koala at Sónar 2004

-// Links de interes:

+ Estado Lateral Medialab, Explora la convergencia del arte, la ciencia y la tecnología.
+ Xplsv, Gran base de datos de Motion Graphics, Animations, DemosScene, Vfx, Live Visuals

Por Pablo Maffezini
www.soyfandecope.com.ar

Pablo Maffezini es estudiante de la cátedra y cursando el último nivel de la carrera de Diseño Gráfico. Está interesado en temas vinculados a la interactividad, instalaciones y video en tiempo real. Trabaja como VJ y esta desarrollando trabajos de animaciones en tiempo real mediante algunos softwares o por programación específica.

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